Workshop se zaměřuje na to, jak mohou hry zpracovávat vážná témata a pomáhat je přibližovat široké veřejnosti. Představí vybrané přístupy vycházející z více než desetileté zkušenosti s tvorbou her o válce, historii a společenském dění a nabídne praktické postupy, jak s nelehkými tématy v tomto médiu pracovat.
Muzea disponují nepřeberným množstvím narativně bohatých, kurátorsky vybraných příběhů a historických materiálů. Ty jsou však často přístupné pouze návštěvníkům, kteří muzeum fyzicky navštíví. Na příkladu videohry We Grew Up in War o válečném dětství si ukážeme, jak se podařilo sbírky a kurátorské přístupy The War Childhood muzea převést do videohry, která pomáhá rozšiřovat vzdělávací misi muzea po celém světě.
Pro účast na workshopu mějte k dispozici mobilní telefon nebo tablet s operačním systémem Android nebo iOS.
Lektor: Lukáš Kolek
Spoluzakladatel a CEO studia Charles Games, které má na kontě více než desítku nezávislých herních titulů, mimo jiné oceňované hry Playing Kafka, Svoboda 1945: Liberation a Beecarbonize, jež hrají statisíce lidí po celém světě. Charles Games se zaměřuje na hry o vážných tématech od historických traumat až po klimatickou krizi. Lukáš zároveň působí ve vědecké sféře, kde zkoumá pozitivní efekty videoher na hráčky a hráče.
Určeno pro: veřejnost, edukátory, pedagogy, studenty
Vstupenky/Registrace zde.
Muzeum východních Čech v Hradci Králové, ARCHA - Československé armády 333, Hradec Králové 3, 500 03
Ilona Havlíčková
+420 731 418 857
kreativniuceni@cuahk.cz



